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체스 레이팅, 어느 정도면 높은 걸까

짧게 답하면, 거의 확실히 생각보다 높습니다. "높다"는 건 비교 대상이 있어야 의미가 생기는 말이라, 모집단 전체를 세어 그대로 보여드립니다.

레이팅 숫자는 절대적으로 보이지만 그렇지 않습니다. 한 사이트의 1200은 다른 사이트의 1200이 아니고, 오프라인 대국의 1200도 아닙니다. 사이트를 옮겨도 통하는 건 당신의 위치, 즉 당신보다 아래에 있는 레이팅 보유자의 비율입니다. 아래 숫자가 그것이며, 이 풀의 모든 레이팅 보유자에게서 계산했습니다.

레이팅별 위치 — blitz
레이팅 구간 백분위 비율
600–800 0.6% 2.6%
800–1000 3.4% 7.8%
1000–1200 11.6% 13.4%
1200–1400 25.2% 16.8%
1400–1600 42.1% 18.4%
1600–1800 60.6% 17.3%
1800–2000 77.7% 12.9%
2000–2200 90.2% 7%
2200+ 96.8% 3.4%

all rated Lichess players with an established rating in this perf

가장 흔한 실수는 타이틀 보유자와 자신을 비교하는 것입니다. 그들은 모집단에서 반올림 오차 수준입니다. 레이팅이 있는 블리츠 인구의 절반은 이 표의 중앙값 아래에 있습니다. 위쪽 절반 어디엔가 있다면, 레이팅을 받을 만큼 체스를 진지하게 두는 사람들 대부분보다 잘 두는 것입니다.

자주 묻는 질문

1200은 좋은 레이팅인가요?

Lichess 블리츠에서는 레이팅 보유자의 약 4분의 1보다 위입니다. Chess.com에서는 같은 위치가 더 낮은 숫자로 나타나는데, 척도가 다르기 때문입니다. 정확한 비율은 위 표에 있습니다.

평균 레이팅은 얼마인가요?

중앙값은 인구의 절반이 그 아래에 있는 레이팅입니다. 시간 제어와 플랫폼에 따라 달라지므로, 어디서 들은 숫자를 믿지 말고 실제로 두는 종목의 표에서 읽으세요.

레이팅은 얼마나 빨리 올라야 하나요?

처음에는 빠르고 나중에는 느려집니다. 위에 남은 사람이 줄어들기 때문입니다. 40백분위에서 60백분위로 가는 데 필요한 점수는 상위권에서의 같은 폭보다 작습니다.

데이터 갱신일: 2026-08-01

Chess.com은 레이팅 분포를 공개하지 않습니다. 이 수치는 Lichess 분포를 환산 기준점으로 옮긴 값이며, 그에 맞게 반올림했습니다.