Datenschutz
Kurzfassung
Es gibt keine Konten, keine Anmeldungen und keine E-Mails. Wir fragen nie nach Name, Alter oder Geburtsdatum, dein Rang hängt nicht an deiner Person, und hier entsteht kein Profil über dich.
Was das Spiel an uns schickt
Wenn du ein Level abschließt, schickt dein Browser deine Züge samt Timing und ein Einmal-Ticket für diesen Lauf. Der Server spielt die Züge nach, um deine Zeit zu prüfen, zählt die Zeit anonym zu den Zeiten aller anderen auf diesem Level und behält die Züge nicht. Jedes Ticket wird drei Tage lang gemerkt, damit es nicht zweimal benutzt werden kann. Ein Challenge-Link speichert das Level, seinen Aufbau, die zu schlagende Zeit und die Zahl der Versuche und funktioniert nach 30 Tagen nicht mehr. Außerdem zählt das Spiel pro Tag und Level, wie oft es geöffnet, gespielt, beendet und geteilt wird – reine Summen, sonst nichts. Verlässt du ein Level, ohne es zu beenden, zählt es außerdem, wie lange dieser Versuch gedauert hat, in ganzen Sekunden, anonym für dieses Level mit.
Was Ihr Browser speichert
Das Spiel speichert seinen Stand in deinem eigenen Browser: welche Level du geschafft hast, deine beste Medaille pro Level, deine Einstellungen (Ton, Lautstärke, Grafikqualität, Vibration, Bewegung), den Stummschalter und welche Tipps du schon gesehen hast – dazu ein Merker, der nur bis zum Schließen des Tabs lebt. Die Schachseiten speichern deine Liste nachgeschlagener Spieler genauso. Nichts davon wird an uns geschickt, außer du schaltest die Cloud-Speicherung ein (siehe unten), und wenn du die Websitedaten löschst, ist alles zurückgesetzt. Beim Spielen bittet das Spiel dein Gerät außerdem, den Bildschirm anzulassen – eine Anfrage an deinen Browser, nichts, was wir erfassen. Er merkt sich außerdem den letzten Tag deines Besuchs und den letzten Tag, an dem du gespielt hast. Einmal am Tag sendet dein Browser nur „neu“ oder „wiederkehrend“ und „heute gespielt“, damit wir Besucher und Spieler pro Tag zählen können. Solange du die Cloud-Speicherung nicht einschaltest, verlässt keine Kennung je deinen Browser.
Cloud-Speicherung (optional)
Aus, bis du sie einschaltest. Dein Browser speichert außerdem deine Bestzeit und Genauigkeit pro Level und wie viele Läufe du beendet hast; wie alles oben bleibt das auf deinem Gerät, bis du die Cloud-Speicherung einschaltest. Ist sie an, speichern wir deinen Spielfortschritt (Bestzeiten, Medaillen, Einstellungen) unter einem zufälligen Schlüssel, den nur deine Geräte kennen. Unser Server behält einen Einweg-Code dieses Schlüssels, nie den Schlüssel selbst, dazu eine zufällige Kennung pro Gerät oder Browser, die nichts über dich verrät. Wenn du Google verknüpfst, speichern wir einen Einweg-Code, der aus der ID deines Google-Kontos abgeleitet ist, nie deine E-Mail-Adresse, deinen Namen oder dein Foto. Ein Umzugscode funktioniert einmal und läuft nach 15 Minuten ab. Lösch sie jederzeit in den Einstellungen. Sie ist sofort von unserem Server verschwunden.
Deine Cloud-Speicherung löschen
Im Spiel oder in der App: Einstellungen → Cloud-Speicherung → Cloud-Speicherung löschen. Das Gerät ist weg? Erstell auf einem Gerät, das die Speicherung noch hat, einen Umzugscode (Einstellungen → Cloud-Speicherung → Auf ein anderes Gerät umziehen) und gib ihn hier ein. Die Speicherung, ihre Google-Verknüpfung und ihre offenen Codes werden sofort gelöscht. Fortschritt auf einem Gerät bleibt dort, bis du ihn löschst.
Werbung und Cookies
Auf dieser Seite gibt es gerade keine Werbung. Der Google-AdSense-Code ist abgeschaltet und wird nicht geladen, also setzt oder liest hier kein Werbenetzwerk Cookies. Das einzige Cookie, das du bekommen kannst, entsteht, wenn du im Menü eine Sprache wählst: Es merkt sich diese Sprache ein Jahr lang, damit die Startseite in ihr öffnet. Zwei weitere gibt es nur in den Browsern der Leute, die die Seite betreiben.
Was der Server zählt
Jede ausgelieferte Seite wird gezählt: welche Seite, in welcher Sprache und ungefähr aus welchem Land – aus einem Ländercode, den unser Hosting der Anfrage mitgeben kann, sonst aus der Spracheinstellung deines Browsers, nie aus deiner Adresse abgeleitet. Auf den Schachseiten zählen wir außerdem, welche Namen nachgeschlagen werden. Um zu schätzen, wie viele verschiedene Menschen das waren, wird deine Adresse auf ihre ersten drei Teile gekürzt, mit der Kennung deines Browsers und einem geheimen Schlüssel gemischt, der täglich, wöchentlich und monatlich wechselt, und in eine Zusammenfassung gefaltet, die keine Frage über einzelne Personen beantworten kann. Dafür wird nichts auf deinem Gerät gespeichert, und keine Kennung überlebt ihren Tag, ihre Woche oder ihren Monat. Hat dich eine andere Seite hergeschickt, zählen wir ihren Namen – Google, Reddit –, nie die Seite oder die Suche. Die Zählungen pro Tag bleiben vierzehn Tage.
Logs
Jede Anfrage hinterlässt eine Zeile im Server-Log: die aufgerufene Seite, den Antwortcode und eine gekürzte Netzwerkadresse ohne ihren letzten Teil. Keine Browserkennung, keine verweisende Seite, keine Cookies. Diese Zeilen fließen nicht in die Zählungen oben ein. Gegen Anfragefluten merkt sich der Server außerdem die Zeiten der letzten Anfragen pro Adresse im Arbeitsspeicher — nirgends gespeichert und beim nächsten Neustart weg.
Dritte
Dein Browser redet mit niemandem außer uns. Das Spiel, seine Musik, die Schrift und jedes Bild kommen von unserem eigenen Server, und es gibt keine Analytics von Dritten, keine Tag-Manager, keine Social-Widgets und keine Werbeskripte. Wenn du einen Schachspieler nachschlägst, fragt unser Server – nicht dein Browser – Chess.com oder Lichess nach diesem öffentlichen Profil. Die Seite läuft bei Render.