Confidentialité
En bref
Pas de compte, pas d’inscription, pas d’e-mail. On ne te demande jamais ton nom, ton âge ni ta date de naissance, ton classement n’est pas lié à qui tu es, et rien ici ne construit de profil sur toi.
Ce que le jeu nous envoie
Quand tu termines un niveau, ton navigateur envoie les coups que tu as joués, avec leur timing, et un ticket à usage unique pour cette partie. Le serveur rejoue les coups pour vérifier ton temps, ajoute ce temps à un décompte anonyme des temps de tout le monde sur ce niveau, et ne garde pas les coups. Chaque ticket est conservé trois jours pour qu’il ne serve pas deux fois. Un lien de défi enregistre le niveau, sa disposition, le temps à battre et le nombre de tentatives, et cesse de marcher au bout de 30 jours. Le jeu compte aussi, par jour et par niveau, combien de fois il est ouvert, joué, terminé et partagé — des totaux, rien de plus. Si tu quittes un niveau sans le finir, il ajoute aussi la durée de cette partie, en secondes entières, à un compte anonyme pour ce niveau.
Ce que votre navigateur conserve
Le jeu garde son état dans ton propre navigateur : les niveaux terminés, ta meilleure médaille sur chacun, tes réglages (son, volume, qualité graphique, vibration, animations), le bouton muet et les astuces déjà vues, plus un indicateur qui ne dure que jusqu’à la fermeture de l’onglet. Les pages d’échecs gardent ta liste de joueurs consultés de la même façon. Rien de tout ça ne nous est envoyé, sauf si tu actives la sauvegarde en ligne (plus bas), et effacer les données du site remet tout à zéro. Pendant que tu joues, le jeu demande aussi à ton appareil de garder l’écran allumé — une demande à ton navigateur, pas quelque chose qu’on enregistre. Il retient aussi le dernier jour de ta visite et le dernier jour où tu as joué. Une fois par jour, ton navigateur envoie seulement « nouveau » ou « de retour », et « a joué aujourd’hui », pour compter les visiteurs et les joueurs par jour. Sauf si tu actives la sauvegarde en ligne, aucun identifiant ne quitte jamais ton navigateur.
Sauvegarde en ligne (facultative)
Désactivée tant que tu ne l’actives pas. Ton navigateur garde aussi ton meilleur temps et ta précision sur chaque niveau, et le nombre de parties terminées ; comme tout ce qui précède, ça reste sur ton appareil jusqu’à ce que tu actives la sauvegarde en ligne. Une fois activée, on stocke ta progression (meilleurs temps, médailles, réglages) sous une clé aléatoire que seuls tes appareils détiennent. Notre serveur garde un code à sens unique tiré de cette clé, jamais la clé elle-même, plus un identifiant aléatoire par appareil ou navigateur utilisé, qui ne dit rien de toi. Si tu lies Google, on stocke un code à sens unique tiré de l’identifiant de ton compte Google, jamais ton e-mail, ton nom ni ta photo. Un code de transfert ne marche qu’une fois et expire au bout de 15 minutes. Supprime-la quand tu veux dans les Réglages. Elle disparaît aussitôt de notre serveur.
Supprimer ta sauvegarde en ligne
Dans le jeu ou l’appli : Réglages → Sauvegarde en ligne → Supprimer la sauvegarde en ligne. Tu n’as plus l’appareil ? Crée un code de transfert sur un appareil qui a encore la sauvegarde (Réglages → Sauvegarde en ligne → Passer sur un autre appareil) et entre-le ici. La sauvegarde, son lien Google et ses codes ouverts sont supprimés aussitôt. La progression gardée sur un appareil y reste jusqu’à ce que tu l’effaces.
Publicité et cookies
Il n’y a pas de publicité sur ce site en ce moment. Le code Google AdSense est désactivé et ne se charge pas, donc aucune régie ne dépose ni ne lit de cookies ici. Le seul cookie que tu peux recevoir est posé quand tu choisis une langue dans le menu : il retient cette langue pendant un an pour que l’accueil s’ouvre dedans. Deux autres existent, uniquement dans les navigateurs des gens qui font tourner le site.
Ce que le serveur compte
Chaque page servie est comptée : laquelle, dans quelle langue et à peu près depuis quel pays — d’après un code pays que notre hébergeur peut joindre à la requête, sinon d’après la langue de ton navigateur, jamais déduit de ton adresse. Sur les pages d’échecs, on compte aussi quels pseudos sont consultés. Pour estimer combien de personnes différentes ça représente, ton adresse est réduite à ses trois premières parties, mélangée à la chaîne d’identification de ton navigateur et à une clé secrète qui change chaque jour, chaque semaine et chaque mois, puis fondue dans un résumé incapable de répondre à une question sur qui que ce soit. Rien n’est stocké sur ton appareil pour ça, et aucun identifiant ne survit à son jour, sa semaine ou son mois. Si un autre site t’a envoyé ici, on compte son nom — Google, Reddit — jamais la page ni la recherche. Les comptes jour par jour sont gardés quatorze jours.
Journaux
Chaque requête laisse une ligne dans le journal du serveur : la page demandée, le code de réponse et une adresse réseau raccourcie, sans sa dernière partie. Pas d’identifiant de navigateur, pas de page d’origine, pas de cookies. Ces lignes n’alimentent pas les comptes ci-dessus. Pour bloquer les avalanches de requêtes, le serveur garde aussi en mémoire l’heure des requêtes récentes par adresse — jamais écrite nulle part, et effacée au prochain redémarrage.
Tiers
Ton navigateur ne parle qu’à nous. Le jeu, sa musique, la police et chaque image viennent de notre propre serveur, et il n’y a ni analytics tiers, ni gestionnaire de balises, ni widget social, ni script publicitaire. Quand tu cherches un joueur d’échecs, c’est notre serveur — pas ton navigateur — qui demande ce profil public à Chess.com ou Lichess. Le site est hébergé chez Render.